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如何在XBox 360上執行XNA開發的遊戲
在本書中,我們主要介紹的都是在PC上開發與執行的過程。本文我們要帶讀者一窺如何在PC上開發XNA遊戲,然後上傳到XBox360主機上執行。 要能在XBox360上執行自己開發的XNA遊戲,你必需要先加入微軟的XNA開發者俱樂部 ( Creator's Club),加入這個俱樂部是需要付費的。成功加入這個俱樂部後,你可以下载給XBox 360主機使用的XNA framework for XBox 360。 第二步是要把你的開發PC與XBox 360主機連線,這樣才能把剛剛下载的XNA framework for XBox 360上傳到XBox 360主機上。記得PC與XBox 360都要可以上網。簡單的連線示意圖如下:
網路連線沒問題後,就可以把XNA framework for XBox 360套件安裝到XBox 360上。.Net Compact Framework 2.0也會安裝。 接著可以啟動XBox 360上的XNA Game Launcher:
現在為了安全性的原因,你需要產生一個加密密碼。方法是到Settings 選單下選擇「建立加密密碼」(Create encryption key)。當你能看到這個密碼時,回到PC的XNA studio上,開啟工具/選項的子選單,選取 XNA Game Studio for XBox 360選項,勾選右側的Add選項,輸入這個密碼:
在這個選單你要替XBox 360主機取個名字,並且輸入剛剛產生的加密密碼。完成這些動作後,你就可以在PC的XNA Game Studio上建立XBox 360專案,並且將編譯好的遊戲程式上傳到你的360上去執行了。
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